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02/2020

行业

德国的游戏业

德国2020年的预算中包括了用于促进游戏业发展的5000万欧元,业界代表对国家的支持赞不绝口。

"这个决定以及人们广泛的共识表明,德国人希望跨越党派界限,在作为未来媒介的游戏领域,在国际范围内发挥更重要的作用,"德国游戏行业的专业协会首席执行官费利克斯·福克(Felix Falk)对门户网站《汉堡新闻》(Hamburg News)表示。

对这个由员工不足十人但研发成本较高的小公司主导的行业而言,这笔资金尤其有价值。德国北部城市汉堡已经成为德国游戏行业的热点城市。

"在汉堡,人们正开发着多种多样的游戏,用着极少的预算,但奉献了大量精力与创新。" gamecity的负责人,汉堡的丹尼斯·舒比(Dennis Schoubye)说。


中小企业的人工智能

普遍接入人工智能。这是弗劳恩霍夫研究所位于德国西南部巴登-符腾堡州的"学习系统"研究中心(Fraunhofer Institute’s “Learning Systems” Research Center)的指导思想。

该中心有二十名研究人员,提供所谓的快速检查,以查看人工智能应用是否适合中小型企业。它还举办开放日,企业家可以再次获取有关人工智能的信息,并于专家交流。初创企业也可以使用其服务。

"中小企业往往因缺乏知识和透明度问题而无法进入人工智能领域,而我们降低了这个准入门槛,"弗劳恩霍夫公司董事、威廉·鲍尔(Wilhelm Bauer)教授说。"人工智能需要被理解并融入业务流程中。"

到2022年,弗劳恩霍夫研究所和地区政府将为该项目提供1000万欧元的担保。