Mobile Gaming sorgt für Schub in der Spielebranche
Indiens Computerspielbranche soll bis 2025 um bis zu 40 Prozent jährlich zulegen. Das Handy ist das wichtigste Gerät für die Gamer. Die Entwickler ziehen verstärkt Investoren an.
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Indiens Computerspielbranche soll bis 2025 um bis zu 40 Prozent jährlich zulegen. Das Handy ist das wichtigste Gerät für die Gamer. Die Entwickler ziehen verstärkt Investoren an.
Die geplanten hohen Bundessubventionen für die Chipindustrie rücken einen Schritt näher: Auch das Repräsentantenhaus legte einen Gesetzentwurf vor. Ehrgeizige Pläne hat Intel.
Im Jahr 2020 hat es einen starken Anstieg der Internetnutzung in den Vereinigten Arabischen Emiraten gegeben. Der Übergang zur vollumfänglichen 5G-Infrastruktur kommt voran.
Die Kosten zur Erschließung neuer Kundengruppen werden immer höher. Die Alterung der Gesellschaft zwingt Anbieter, stärker auf die Bedürfnisse von Senioren einzugehen.
Die Volksrepublik investiert bis 2025 fast 600 Milliarden US-Dollar in die 5G-Infrastruktur und zementiert damit ihre Vorreiterrolle. Derweil forschen Unternehmen schon an 6G.
Immer mehr Firmen drängen in den Markt für Quantenrechner. Noch ist viel Grundlagenforschung nötig. Doch könnte die Technologie in vielen Branchen bald eine Schlüsselrolle spielen.
Computerspiele mauserten sich in der Pandemiezeit zum Verkaufsschlager. Dass 2021 viele Gaming-Blockbuster verschoben wurden, könnte kleineren Entwicklern Marktchancen eröffnen.
Das Land ist einer der größten Produzenten von Halbleitern weltweit. Die Regierung will die Wettbewerbsfähigkeit auch außerhalb von Speicherchips stärken.
Kanada ist kein Global Player in der Computerchipproduktion. Industrievereinigungen und Regierung wollen nun im Zuge der Pandemie eine eigene Halbleiterindustrie aufbauen.
Der globale Halbleiterbedarf steigt durch die zunehmende Digitalisierung kontinuierlich an. Singapur kann mit seinen positiven Standortfaktoren Chiphersteller für sich gewinnen.